

HP
41917

攻撃
1376

防御
2007
スキル
Lv. 15/15



墓守の暗闇圧砕五連撃
敵単体に45%ダメージを5回与える。さらに敵単体の闇属性攻撃の被ダメージを15%増加(30秒間)。
リキャスト:20秒
Lv. 15/15



墓守の猛勢四連撃
敵単体に35%ダメージを4回与える。さらに味方全体の攻撃力を30%アップ(30秒間)。
リキャスト:18秒
アビリティ
Lv. 15/15
暗闇強化
自分の闇属性ダメージを30%増加。
Lv. 15/15
強靭
自分のHPが15%アップ。
Lv. 15/15
結界:怠惰の瘴気・Rank4
負荷:怠惰の瘴気から受ける効果を軽減する。
精錬アビリティ
結界:常闇の帳幕・Rank4
負荷:常闇の帳幕から受ける効果を軽減する。
ステータス
Lv. 70
限界突破なし
34181

1123

1637
Lv. 90
完凸
41917

1376

2007
Lv. 100
完凸+精錬
43908

1445

2108
時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。
ストーリー
荒野にぽつんと位置する、とある寂れた街での話。亡くなった友で
ある少女の遺体を抱えながら、心優しい少年は一人考えていた。最
後に彼女に何かをしてあげられる事はないか、と。そして少年は、
彼女が生前好んだ所に、その亡骸を埋めてあげる事とする。
ある少女の遺体を抱えながら、心優しい少年は一人考えていた。最
後に彼女に何かをしてあげられる事はないか、と。そして少年は、
彼女が生前好んだ所に、その亡骸を埋めてあげる事とする。
当時その街で暮らす大人達は、生活の厳しさから死者を弔う事など
長らく忘れていた。ゆえに彼等は、その文化を知らないはずの少年
が見せた優しい心に感動し、少年に倣って再び死者を弔い始めたの
だ。その安寧を確かめるために、定期的に『墓参り』も行われた。
長らく忘れていた。ゆえに彼等は、その文化を知らないはずの少年
が見せた優しい心に感動し、少年に倣って再び死者を弔い始めたの
だ。その安寧を確かめるために、定期的に『墓参り』も行われた。
しかし墓の数が増えるとその安寧は脅かされる。点在するそれの管
理は難しく、墓荒らしや獣による被害が出始めたのだ。その時、あ
の心優しい少年が言った。墓を一つの施設にまとめよう、自分がそ
の管理をすると。そうして死者の安寧は、少年によって保たれた。
理は難しく、墓荒らしや獣による被害が出始めたのだ。その時、あ
の心優しい少年が言った。墓を一つの施設にまとめよう、自分がそ
の管理をすると。そうして死者の安寧は、少年によって保たれた。
そして時は過ぎ、人は墓参りなどしなくなった。死者の居場所を証
明する墓所と碑銘、死者の安寧を約束する墓守の存在が、人々の足
を遠ざけたのだ。かつての少年は打開策を考えるが、結論を出せぬ
まま生涯を終えた。彼の遺体が埋葬される事はなかったという。
明する墓所と碑銘、死者の安寧を約束する墓守の存在が、人々の足
を遠ざけたのだ。かつての少年は打開策を考えるが、結論を出せぬ
まま生涯を終えた。彼の遺体が埋葬される事はなかったという。