

HP
19036

攻撃
2756

防御
1344
スキル
Lv. 15/15



抗抵の背水気勢四連撃
敵単体に85%ダメージを4回与える(HPが50%以下時に与えるダメージ増加20%)。
リキャスト:26秒
Lv. 15/15



抗抵の守護三連撃
敵単体に50%ダメージを3回与える。さらに自分の防御力を10%アップ(10秒間)。
リキャスト:15秒
アビリティ
Lv. 15/15
背水気勢
HPが60%以下時に与えるダメージを15%増加。
Lv. 15/15
気勢
自分の攻撃力が20%アップ(60秒)。
Lv. 15/15
結界:虚弱の呪陣・Rank4
負荷:虚弱の呪陣から受ける効果を軽減する。
精錬アビリティ
結界:腐蝕の邪雲・Rank4
負荷:腐蝕の邪雲から受ける効果を軽減する。
ステータス
Lv. 70
限界突破なし
15523

2247

1096
Lv. 90
完凸
19036

2756

1344
Lv. 100
完凸+精錬
20002

2895

1411
時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。
ストーリー
俺はただの技術者だ。なのに、どうしてこんな目に……。戦争は俺
から全て奪っていった。行方不明になった妻は生死すらわからない、
子供を身籠ったばかりだったというのに。残されたのは、憎しみと
復讐心。俺は駆り立てられるように、兵器の開発に没頭した。
子供を身籠ったばかりだったというのに。残されたのは、憎しみと
復讐心。俺は駆り立てられるように、兵器の開発に没頭した。
最終目標は、生きた兵器たちを生み出すこと。学習し、思考し、成
長する兵器。こいつらを使って、大切なものを奪った奴らに、同じ
苦しみを与えてやるんだ。その計画を実行に移すためには、素材と
なる生きた人間が必要だった。
長する兵器。こいつらを使って、大切なものを奪った奴らに、同じ
苦しみを与えてやるんだ。その計画を実行に移すためには、素材と
なる生きた人間が必要だった。
計画は速やかに実行された。兵器を生み出すための素材には、身元
を失った子供を大量に用意した。一人、また一人、兵器に生まれ変
わっていく子供たち。君らも大切なものを失ったのだろう、俺と一
緒に、その憎しみを力に変えよう。
を失った子供を大量に用意した。一人、また一人、兵器に生まれ変
わっていく子供たち。君らも大切なものを失ったのだろう、俺と一
緒に、その憎しみを力に変えよう。
全ての作業を終えた後、子供たちの遺品を処理していると、俺が妻
に贈ったペンダントが出てきた。動揺の最中、言葉にならない呻き
声が洩れる。もちろん兵器たちがそれに応えることはない。動揺が
諦念に変わる頃、ひとつの兵器に、俺を殺してくれと命令した。
に贈ったペンダントが出てきた。動揺の最中、言葉にならない呻き
声が洩れる。もちろん兵器たちがそれに応えることはない。動揺が
諦念に変わる頃、ひとつの兵器に、俺を殺してくれと命令した。