

HP
12278

攻撃
1122

防御
2061
スキル
Lv. 15/15



白牙の激励気勢四連撃
敵単体に70%ダメージを4回与える(HPが80%以上時に与えるダメージ増加20%)。
リキャスト:27秒
Lv. 15/15



白牙の体砕三連撃
敵単体に40%ダメージを3回与える。さらに敵単体の防御力を8%ダウン(10秒間)。
リキャスト:20秒
アビリティ
Lv. 15/15
守護
自分の防御力が12%アップ。
Lv. 15/15
治癒
HPが70%以下になると自分を8%回復(1回)。
Lv. 15/15
結界:怠惰の瘴気・Rank2
負荷:怠惰の瘴気から受ける効果を軽減する。
ステータス
Lv. 60
限界突破なし
9691

885

1628
Lv. 80
完凸
12278

1122

2061
時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。
ストーリー
考えてみると、この武器も随分長く使っている。
始めに受け継いだ記憶のお姉さまが持っていた槍。
手入れはしているけれど、流石に傷が増えてきている。
始めに受け継いだ記憶のお姉さまが持っていた槍。
手入れはしているけれど、流石に傷が増えてきている。
この槍はオリジナルのお姉さまの剣より、簡素な造りをしている。
兵器である私達の運用に際し、いくつか武器の開発がされた。
その中でもこれは、初期に造られた物なのだという。
兵器である私達の運用に際し、いくつか武器の開発がされた。
その中でもこれは、初期に造られた物なのだという。
いくつかの記憶から推測した事だから、正確ではないけれど……
この槍を修繕するにあたって、もう少し性能を強化したい。
私が戦う様な相手への使用を、この槍は想定されていないから。
この槍を修繕するにあたって、もう少し性能を強化したい。
私が戦う様な相手への使用を、この槍は想定されていないから。
──できた。これなら、今よりも効率的に戦える。
初めての割には、上手く形になったと思う。
物を作ったり直したりするのも、なんだか楽しいかもしれない。
初めての割には、上手く形になったと思う。
物を作ったり直したりするのも、なんだか楽しいかもしれない。