Si'F-16のアートワーク
レア度★4
レア度★4
レア度★4
レア度★4
WATER
STAFF
WATER
Si'F-16
hp
HP

18025

atk
攻撃

921

vit
防御

1884

スキル

Lv. 15/15
白牙の守護三連撃

敵単体に40%ダメージを3回与える。さらに自分の防御力を20%アップ(10秒間)。

リキャスト:15秒
Lv. 15/15
白牙の神護連撃

敵単体に50%ダメージを2回与える。さらに味方全体の防御力を5%アップ(10秒間)。

リキャスト:15秒

アビリティ

Lv. 15/15
守護

自分の防御力が12%アップ。

Lv. 15/15
治癒

HPが70%以下になると自分を8%回復(1回)。

Lv. 15/15
結界:常闇の帳幕・Rank2

負荷:常闇の帳幕から受ける効果を軽減する。

ステータス

Lv. 60

限界突破なし
HPHP
14228
攻撃攻撃
728
防御防御
1488

Lv. 80

完凸
HPHP
18025
攻撃攻撃
921
防御防御
1884

時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。

ストーリー

6番以来の事例だ。だが、まるでワケが分からない。
あれからしばらく順調に製造できていたのに。
製造条件に違いはない、一体何が要因なんだ?
14番、15番、そして17番も問題なく覚醒した。
記憶定着の失敗や、製造中の事故は過去にもあったが、
6番とこいつは訳が違う。偶発的なら猶更タチが悪い。
何がその症状を引き起こした要因かは、未だ不明のまま。
そもそも6番に発生した異常の詳細も、その後奇跡的に、
6番が自我を取り戻すことができた理由も、全く分からない。
この二体だけにある共通項なんて、製造番号位の物だ。
そもそも冷凍保存されていた生体兵器を調整して運用……なんて、
そう上手くいくとも思えない。戦闘能力の高さは認めるが……