DARK
墓守の天秤
hp
HP

41917

atk
攻撃

1376

vit
防御

2007

スキル

Lv. 15/15
墓守の暗闇圧砕五連撃

敵単体に45%ダメージを5回与える。さらに敵単体の闇属性攻撃の被ダメージを15%増加(30秒間)。

リキャスト:20秒
Lv. 15/15
墓守の猛勢四連撃

敵単体に35%ダメージを4回与える。さらに味方全体の攻撃力を30%アップ(30秒間)。

リキャスト:18秒

アビリティ

Lv. 15/15
暗闇強化

自分の闇属性ダメージを30%増加。

Lv. 15/15
強靭

自分のHPが15%アップ。

Lv. 15/15
結界:怠惰の瘴気・Rank4

負荷:怠惰の瘴気から受ける効果を軽減する。

精錬アビリティ

結界:常闇の帳幕・Rank4

負荷:常闇の帳幕から受ける効果を軽減する。

ステータス

Lv. 70

限界突破なし
HPHP
34181
攻撃攻撃
1123
防御防御
1637

Lv. 90

完凸
HPHP
41917
攻撃攻撃
1376
防御防御
2007

Lv. 100

完凸+精錬
HPHP
43908
攻撃攻撃
1445
防御防御
2108

時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。

ストーリー

荒野にぽつんと位置する、とある寂れた街での話。亡くなった友で
ある少女の遺体を抱えながら、心優しい少年は一人考えていた。最
後に彼女に何かをしてあげられる事はないか、と。そして少年は、
彼女が生前好んだ所に、その亡骸を埋めてあげる事とする。
当時その街で暮らす大人達は、生活の厳しさから死者を弔う事など
長らく忘れていた。ゆえに彼等は、その文化を知らないはずの少年
が見せた優しい心に感動し、少年に倣って再び死者を弔い始めたの
だ。その安寧を確かめるために、定期的に『墓参り』も行われた。
しかし墓の数が増えるとその安寧は脅かされる。点在するそれの管
理は難しく、墓荒らしや獣による被害が出始めたのだ。その時、あ
の心優しい少年が言った。墓を一つの施設にまとめよう、自分がそ
の管理をすると。そうして死者の安寧は、少年によって保たれた。
そして時は過ぎ、人は墓参りなどしなくなった。死者の居場所を証
明する墓所と碑銘、死者の安寧を約束する墓守の存在が、人々の足
を遠ざけたのだ。かつての少年は打開策を考えるが、結論を出せぬ
まま生涯を終えた。彼の遺体が埋葬される事はなかったという。