LIGHT
畏友の献身
hp
HP

36363

atk
攻撃

1709

vit
防御

1685

スキル

Lv. 15/15
畏友の快癒

味方全体を20%回復。

リキャスト:28秒
Lv. 15/15
畏友の神護四連撃

敵単体に35%ダメージを4回与える。さらに味方全体の防御力を30%アップ(30秒間)。

リキャスト:15秒

アビリティ

Lv. 15/15
閃光強化

自分の光属性ダメージを30%増加。

Lv. 15/15
強靭

自分のHPが15%アップ。

Lv. 15/15
結界:常闇の帳幕・Rank4

負荷:常闇の帳幕から受ける効果を軽減する。

精錬アビリティ

結界:虚弱の呪陣・Rank4

負荷:虚弱の呪陣から受ける効果を軽減する。

ステータス

Lv. 70

限界突破なし
HPHP
29650
攻撃攻撃
1395
防御防御
1375

Lv. 90

完凸
HPHP
36363
攻撃攻撃
1709
防御防御
1685

Lv. 100

完凸+精錬
HPHP
38089
攻撃攻撃
1794
防御防御
1770

時間制限と発動条件バフはステータスに含まれません。

ストーリー

戦友が死んだ。あいつの剣を継いで、敵国の兵士を一人でも多く、
同じ目にあわせてやる。俺はあいつの顔を思い浮かべて、心に誓っ
た。友が殺された痛みを慰めるには、そうするほかないだろう。
殴るような俺の一撃によって、敵軍将校の頭蓋に気持ちの良い大穴
が空く。穴の入り口は捲れて、大きな花弁が開いたようだ。ただ、
そんな無様な屍を見ても、予想に反して心の曇りは晴れなかった。
心を静めようと敵をなぎ倒すうち、剣は撃力の反作用を受けて、負
荷に耐えきれず壊れてしまった。それを自分の手で直してみると、
ようやく心の傷が少し癒えたような、心地好い感覚を覚えたんだ。
敵を殺し、剣が壊れ、直す。それを繰り返して友の剣が原形を留め
なくなった頃、俺はついに立ち直れた。ただ、引き換えにあいつへ
の想いに靄がかかってしまったような、そんな気がするのだが。